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東方千夜帖

  • 類型:飛行射擊
  • 語言:中文
  • 版本:2.5
  • 平臺:Android
  • 更新:2020-06-29

彈幕游戲作為一種脫胎于飛行射擊游戲的全休游戲類型,可以說是相當之困難了。與飛行射擊游戲不同,彈幕游戲敵方子彈種類繁多,并且根據不同子彈類型要有不同的對策,有的可以擦彈,有的要盡量遠離。《東方千夜帖》就是這樣一款游戲,作為東方的同人創作游戲,這款游戲很好的還原了老版東方彈幕游戲的精髓,快來和我一起感受這超高難度的虐人游戲吧。

背景設定

正當夏季要過去的時候,幻想鄉又再一次發生異變。本來在這一晚里會出現滿月,但是月亮似乎因為某些事故以無法完整出現。這情況對人類來說沒有什么特別,但對妖怪來說則是攸關生死的問題。在幻想鄉的境界棲息的妖怪-八云紫察覺到這次異變的發生,因為自己一個人不方便行動,所以就邀請了博麗神社的巫女-博麗靈夢一同出發解決異變。

在魔法森林居住的魔法使-愛莉絲·瑪嘉托洛伊德看見沒有人要去解決異變之下,找來了同樣住在魔法森林的人類-霧雨魔理沙作為同伴出發。紅魔館的主人-吸血鬼蕾米莉亞·斯卡蕾特,把家事交托給十六夜咲夜后就自行出發了。但最后咲夜還是跟上了蕾米莉亞一起行動。白玉樓的主人-亡靈西行寺幽幽子則隨便地與庭師-魂魄妖夢出外東西四走。以一人一妖組成的四個組別,為了讓滿月能再次出現,于是在幻想鄉中四處巡回。

判定機制

子彈越大,它有威脅的比率就越大;子彈越小,它所威脅的比率就越大;至于激光,只有長度有威脅,厚度沒有威脅。

1、大彈小判定

典型的大彈:大玉,中玉,心形彈,一方面是判定點要完全陷入大彈的覆蓋范圍之內,二是這些彈本身的實體略小于外觀,特別是大玉,外面整個光圈都可以無視,實際判定面比中玉大不到哪去,具體的下面會分析。

2、小彈大判定

這也很好理解,對于點彈、菌彈、葡萄彈這些本身都比判定點小的子彈,他們反而更容易進入判定點的范圍內,讓人感覺這種小彈渾身上下都是判定。所以子彈越小,判定反而越大。

3、激光無厚度

激光都是絕對細絕對薄的射線或線段,只有長度,沒有厚度,我們看到的激光大都是在視覺上加厚了而已,判定的方法在于:激光的中間一條線(有時會發出一條可見的細線叫做“預警線”,提醒你提前做好躲閃)這條線和判定點的圓心構成一個“點到直線的距離”,也可以看成d,當d=R時顯然就是圓線相切,而一旦d

但是,這里所說的激光都是常規激光,不包括有些“準激光”的情況,比如星蓮船里的弧激光,妖妖夢里的白色曲線(靈),永夜抄里的魔炮,還有很多特種符卡里的厚厚的線條,都勉強算是準激光,它們的判定就沒這么簡單了,總之比常規激光要大很多。

4、不大不小又不是激光

我們在游戲中還遇到很多不圓也不細的中等個頭的彈,比如米彈,札彈,針彈……就需要具體討論了。

常見彈型

上面可能用了很多莫名其妙的彈型名詞,下面會一一的來介紹。

1、小玉

貫穿全作的最常見的圓彈,分帶環的和不帶環的兩種。

判定點的中心不能接觸到圓的邊緣,判定點要有大部分處在玉彈外面。

2、米彈

也是貫穿全作,出場率僅次于小玉,在永夜抄中出現最多(包括六面的黑色米彈),發彈量高居第一位的米形彈。仔細看其實是“三角雙錐”,兩頭尖端部分無判定(好像沒意義= =),判定規則類似激光,也就是中心線和判定點不相割原則,相切時是臨界狀態。

米彈在前三作和后三作略有區別,從風神錄開始的米彈都稍微短了一點,兩端判定加大,因此米彈在后三作的威脅更高。

代表彈幕:早苗【五谷豐登】。

3、點彈

最小的圓形彈之一,除星蓮船外各作均有,因為比判定點略小,要非常小心不要碰到點彈的中心。

這種彈是永夜抄【壺中的銀河】、地靈殿【地獄的人工太陽】難過的罪魁禍首之一。

點彈通常和其他彈型結合發揮,很少單獨組成彈幕符卡。

4、大玉

此彈算是大彈小判定的極品,只有中間的透明部分為實體,并且要判定點整個包進去才算。大玉也是ZUN鐘愛的一種彈型,貫穿全作,但是,紅魔鄉和風神錄的判定略大!雖然只有中間部分有效,但判定點稍微一碰到中間就會中彈(外切),特別要當心風神錄里的某些中心發黑的大玉。

代表彈幕:勇儀【大江山嵐】

5、光彈

只在風神錄之后各作出現,閃閃發光的圓形彈,比小玉略小,但是判定面和小玉一樣大,也就是說判定偏大!分水光彈(藍色)和火光彈(紅色)兩種,是非常華麗的彈型,水光彈主要出現在河童的那幾個符,火光彈在地靈殿和星蓮船中大量出現。

還有一種特別大的白色光彈,出現在阿空的二、四非符,判定和中玉差不多,就不詳細討論了。

代表彈幕:河童【水光波紋】,阿空【地獄極樂】

6、針彈

也可以叫做箭彈、晶彈、錐形彈,前面帶尖,后面有極短的細尾,形似箭頭,晶瑩而有質感,比米彈略小,但是判定和米彈差不多大,中心線與判定點相切即為中彈。

針彈在每一作都是大量出現(星蓮船中被淘汰),出場率僅次于米彈,琪露諾的冰晶,紅美玲的彩虹,勇儀的三步必殺……以及數不清的高速非符彈,遺憾的是從未被用于EX的非符。

代表彈幕:貓車【舊地獄的針山】,勇儀【三步必殺】

游戲評價

被稱為“三大同人奇跡”之一的東方系列,一直以來都以數量繁多的同人作品與持續產出同人作品的有愛作者聞名,而最初的東方只是一款普通的彈幕射擊游戲。在那個時候任誰也不會相信這么一款略微普通(雖然難度并不普通)的彈幕射擊游戲會成為日后的ip巨頭。而現在,東方的輝煌姑且不論,同人作者mitsuo kuwamura為我們帶來了東方同人游戲《東方千夜帖(Touhou ThousandNightAnamnesis)》,讓我們有機會在移動平臺上體驗東方曾經的游戲。

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